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Mapa de Fralia tentativo

Fralia es un mundo joven y lujuriante, creciendo lentamente desde las filas del Frente Rolero Argentino y creado colectivamente.

Fralia es una ambientación fantástica de carácter duro, creada esencialmente como escenario de campaña para partidas de D&D. Esto no impide sin embargo que pueda ser utilizada en otros juegos.

El Mundo Editar

Hasta donde pueden percibir los dioses más antiguos, el mundo de Fralia es el resultado de fuerzas naturales comunes al devenir del cosmos. Sin embargo, este pequeño mundo ha parecido atraer hacia sí un tipo de fuerza que no puede explicarse a través de dicha comprensión. Esta fuerza, comunmente denominada magia, es el residuo material de viejos universos ya extintos, la cual siendo incompatible con la materialidad de Fralia se manifiesta en forma de procesos e influencias sobrenaturales.

Fralia no es un mundo cálido e invitante; al contrario, sus tierras, en toda su diversidad se manifiestan hostiles y peligrosas. La supervivencia depende de la capacidad de adaptación y de organización social, y el control de la magia aún no se ha desarrollado al punto de poder garantizar la subsistencia mediante unos pocos conjuros simples. Quizás nunca llegue a desarrollarse tal control de la magia, debido a las limitaciones inherentes en la manipulación e la misma.

Las Gentes Editar

Como mundo joven, el plano material de Fralia es mayormente salvaje y deshabitado, sin embargo, ya fuera por voluntad de dioses o evolución natural, distintas especies han llegado a formar principos de civilización, y hasta complejas estructuras sociopolíticas con la que sostener grandes reinos, tales como el Dominio Aliasino o la Hegemonía Feacia. Entre las razas civilizadas destacan los altivos Elfos, particularmente el poderoso dominio Aliasino, los eficientes Leanos, los tenaces A'Chiad, los místicos Stolasi, los inquietos Reuve, los estoicos Orcos y los variopintos Humanos.

La mayoría de las razas se organizan en estructuras tribales. Los asentamientos suelen ser pequeños y estar ora aislados, ora agrupados en radios de migración naturales. Algunas razas poseen costumbres particulares que las llevan a a vidas mucho más concentradas con el resto de sus gentes, mientras que para otras la expansión o la dispersión son llamados naturales, cuando no obligatorios.

Tecnología y SociedadEditar

En Fralia conviven diversas ciudades-estado, ligas de ciudades y hasta algunos reinos e imperios, los cuales pueden entrar con frecuencia en conflicto de habitar las mismas zonas. Aunque algunas las incipientes civilizaciones pueden ser poderosas y expansivas, los niveles tecnológicos de la mayoría de ellas no superan los niveles de nuestra "era de bronce".

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