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Midriasi
Los Midrasi son una cultura diferente de stolasi, presente también en la Cordillera de los Búhos, pero notablemente más al norte de Szer Neas. Los Midrasi no comparten ningún tipo de lazo con los A'Chiad, y sólo tienen noticias pasajeras de los stolasi normales, con quienes apenas comparten algunas características comunes.

CaracterísticasEditar

Los Midrasi tienen el pelaje pardo o rojizo oscuro, veteado on manchas negras. Un midrasi rara vez tiene plumas blancas, y cuando nace uno albino suele ser tomado como un signo de Midras el Pardo, presunto dios gobernante de la raza. Suelen ser más bajos, fuertes y robustos que los stolasi comunes, y decisivamente menos intelectuales, aunque siguen siendo inteligentes y más altos que las demás razas.

DimorfismoEditar

Los midrasi, a diferencia de los stolasi, mantienen un gran dimorfismo sexual. Las hembras suelen ser más grandes y fuertes que los machos, y muchas veces desarrollan grandes cornamentas con las que pueden enzarzarse en combates individuales por el predominio en los clanes. Los machos sueñen ser más bajos y camuflarse con mayor facilidad.

CulturaEditar

Los Midrasi distan mucho del grado de comunicación y unidad que suelen tener los stolasi, y se agrupan en tribus de pocos miembros. Asimismo, los midrasi suelen tener muchos ermitaños y santones viviendo en zonas alejadas, que pueden ser tanto iluminados como parias excluidos.

Los midrasi compiten continuamente por los recursos, y a menudo guerrean entre ellos y con cualquier cultura o especie que entre en su territorio. Se consideran a sí mismos los predadores dominantes en su territorio, y a menudo aniquilan a cualquier bestia carnívora o incluso omnívora que entre en él. Por supuesto, los midrasi generalmente destruyen el ecosistema en el que se encuentran, ya que suelen sobrecazar y agotar los recursos animales del lugar. Si consiguen establecerse en una zona de caza un buen tiempo, su población suele crecer bastante.

Eventualmente terminan agotando los recursos rápidamente en la curva final, por lo que se ven obligados a movilizarse hacia otros lugares, a menudo cazando a gente de otras razas para alimentarse mientras consiguen establecer un nuevo dominio, reduciendo su propia población en el camino. Los viejos suelen ser los primeros en la línea de fuego, y por tanto se sacrifican por el resto de la tribu.

SupervivenciaEditar

Los midrasi son expertos supervivientes, y suelen ser mejores para esto en solitario que en grupos. Sin embargo, en caso de conflicto con otras criaturas inteligentes necesitan de la fuerza del grupo. Asimismo, en grupo cooperan mejor y pueden dominar territorios más amplios, aunque agotan los recursos antes.

A diferencia de sus primos de Szer Neas, los midrasi no se preocupan demasiado por el conocimiento o las estrellas más que como mecanismos de supervivencia. Su entorno hostil no les permite mucho tiempo libre ni energía disponible para ello, por lo que concentran sus fuerzas en sobrevivir. Asimismo, rara vez beben alcohol, salvo en contadas ocasiones cuando realizan sacrificios rituales.

Cazadores NocturnosEditar

Los Midrasi suelen dormir durante el día, aunque se ocupan de otras ocupaciones también, como la crianza de los pichones y la artesanía necesaria para la supervivencia. Sin embargo, las verdaderas actividades de los midrasi se realizan de noche. Los midrasi tienen muy buena vista nocturna, y aprovechan la total oscuridad para cazar. Su pelaje oscuro y veteado les permite ocultarse fácilmente en la noche, hasta que caen silenciosamente en picado hacia sus presas. A menudo usan su gran fuerza para levantarlas en el aire y arrojarlas de mucha altura y así matarlas con el menor esfuerzo posible.

Los midrasi son muy temidos por humanos y kecharres, ya que a menudo se adentran en el desierto y asesinan a mucha gente en poco tiempo para "limpiar" un área y conseguir alimento extra, y no tienen prejuicio en atacar a razas inteligentes. Muchos relatos de terror se refieren a las Bestias de la Noche, como a veces los llaman.

Reglas (D&D 5e)Editar

Trabajo en Progreso

Este trabajo está por el momento siendo ampliado y arreglado. Antes de editar, consultá en el grupo de Facebook de Fralia

Los Midrasi usan las mismas reglas básicas que los Stolasi, pero con algunos cambios relacionados con su cultura.

  • Incremento de Características. Tu Fuerza incrementa en 2, y tu sabiduría incrementa en 1.
  • Edad. Adultez a los diez años, vejez a los 40
  • Alineamiento. Los Midrasi tienden a ser neutrales.
  • Tamaño. De gran altura, pueden llegar a los dos metros, rondando los 1,90 a 2,20 en su mayor etapa de crecimiento. Pesan entre 50 y 70 kilos. Su tamaño es mediano.
  • Velocidad. Tu velocidad de caminata promedio es cinco pasos.
  • Vuelo. Tenés una velocidad de vuelo de ocho pasos. Para usarla, no podés estar cargando más de 5 veces tu fuerza.
  • Garras. Sos competente con ataques desarmados, que hacen 1d4 de daño cortante +fuerza.
  • Habilidades Los midrasi tienen competencia en Supervivencia o Sigilo.

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