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Los Paroni son una tribu de elfos aliasinos que habitan en el Solar, bajo el gobierno del Dominio Aliasino. Como todos los elfos del Solar, son gente muy dura y más joven que otros, y feroces guerreros cuerpo a cuerpo.

LocalizaciónEditar

Los Paroni habitan entre los Dominios del Solar, aunque en numerosas ocasiones salen de su hogar ancestral como parte de las Legiones Solares de Aliax y Famalen.

HistoriaEditar

En el pasado relativamente reciente los Paroni eran una de las principales fuerzas del Solar, ocupando sesenta y dos dominios, y con una población que superaba (e incluía) a la de los Cameporys. La tribu descendía de una rama de los antiguos Rydaz, y se volvería notoriamente poderosa tras la aparición y liderazgo del general Kyriaké, un líder carismático al que la leyenda le atribuyó un origen humilde, aunque pertenecía a la casta guerrera de su tribu.

Período de la Primera UnidadEditar

Kyriaké hizo una serie de maniobras populares muy arriesgadas y peligrosas, pero que le granjearon el respeto del pueblo llano, quien eventualmente lo pondría en el poder, derrocando al antiguo tirano Aroste Nyke. Ya en el poder, Kyriaké favoreció y fortaleció a su tribu redistribuyendo el trabajo y la riqueza, además de modernizar el ejército y establecer un culto de personalidad.

La prosperidad de los Paroni atrajo a numerosas tribus menores emparentadas, lo cual fortaleció aún más a los paroni. Sin embargo, muchos nobles y élites guerreras desconfiaban de Kyriaké y se le opusieron directamente, entre ellos sus antiguos hermanos los Rydaz. Este hecho también fue notado con alarma por Asympoles, una de las Ciudades de Temali, quienes temían que un Solar unificado representase un peligro para su hegemonía sobre el norte de Midana. Los macarios de Asympoles utilizaron como herramienta a la tribu de los Zeos, que comerciaba con esclavos producidos por las guerras en el Solar y se enriquecía con las minas de sal cerca de su dominio Portyras, el principal nodo comercial del desierto.

Campos BlancosEditar

La tensión se volvería insoportable luego de las campañas expansionistas y unificadoras de Kyriaké. En toda la historia del Solar, aunque habían existido múltiples héroes, no había existido nunca un ejército tan grande, motivado y eficiente, y tribu tras tribu caía o se aliaba a Kyriaké: antiguos enemigos a muerte de repente luchaban lado a lado... en los dos bandos. Pero, eventualmente, donde el General pisaba, los dominios se doblegaban. La guerra se volvió abierta cuando los Rydaz, bajo el mando de Pyrínas Kélade y Leósjire, declararon la guerra abierta a Kyriaké, en el evento llamado el Desafío de Miras.

Asimismo, una serie de desastres debilitaron la política interna de los paroni, entre ellos conflictos entre dirigentes de tribus aliadas, el terremoto que hundió los dominios de Merytes y Sere, y la sequía prolongada de tres dominios sobrepoblados, que puso en evidencia la fragilidad de ciertas conquistas. Pocos sabían que, en realidad, Kélade y Leósjire eran títeres de los Zeos, quienes se habían opuesto desde un inicio a cualquier campaña expansionista, fundamentalmente condenando la violencia. Entre estos dos grupos solarinos se hallaban los macarios de Asympoles, quienes proveían de armas, capacitación y logística a ambos grupos. Eventualmente, los macarios simularon una invasión hacia el dominio de Kasane, y se retiraron en sus carros de guerra hacia los dominios de los Zeos, en Campos Blancos, un lugar muy cercano a Portyras. Cuando las tropas de los Paroni llegaron, comenzó la lluvia de flechas y rocas, y empezó la la Batalla de Campos Blancos. La batalla fue larga, pero se impondrían los Rydaz, fundamentalmente por la defección de Vandorys y sus Burokyras tras la captura de Kyriaké. El ejército paroni se disgregaría, y los Rydaz iniciarían una campaña prolongada en la que tomarían aproximadamente la mitad de los dominios paroni.

Período de InterregnoEditar

Tras la batalla, la antigua tribu se disgregaría en varias facciones enfrentadas, entre ellas los Antartes, los Burokyras, los nerevile, los sagrizanos, los Nastarii y los poderosos Cameporys, entre otros grupos menores y mayores. Sólo unos pocos seguirían llamándose a sí mismos Paroni, y serían proscritos y perseguidos por los Rydaz por todo el Solar; esta tribu en decadencía jugaría un rol muy menor durante los años siguientes, hasta que empezaron las Guerras de Unificación.

Guerras de Unificación y Era del ImperioEditar

En este punto habían perdido prácticamente casi todo el poder, sobreviviendo apenas hasta que los sagrizanos apelaron a sus lazos de sangre y los ampararon bajo su ala, permitiéndoles crecer nuevamente en sus propios dominios. Durante las guerras tuvieron un papel destacado, ya que la Tregua de Saruz durante la guerra Tyrres-Rydaz-Cameporys les permitiría medrar y aumentar sus números una vez más. Fílax, asimismo, les reconoció dominios propios y les permitió un crecimiento exponencial. Sus tropas, mejor equipadas que nunca, destacaron en numerosas batallas, y su valor fue reconocido con creces.

En la actualidad los paroni siguen creciendo en poder, y muchos aspiran a altos cargos dentro del Imperio, tanto militares como burocráticos. Su principal enemigo en la actualidad es la Hegemonía Feacia, a quien temen y procuran desacreditar.

Ver TambiénEditar

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